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jueves, 27 de abril de 2017

Sistemas de Control Moderno, 10ma Edición – Richard C. Dorf & Robert H. Bishop

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La ingeniería de control es un campo excitante y con problemas que representan un rato. Por su propia naturaleza, la ingeniería de control es un tema multidisciplinar y ha tomado su lugar como un curso básico en la currículo de ingeniería. Por otra parte, como el objetivo final es implementar controladores en sistemas reales, se podría considerar un enfoque pragmático que descansa solo en la intuición y en las experiencias prácticas cuando se diseñan sistemas de control con re-alimentación.
El planteamiento en este libro es presentar una metodología de ingeniería que, aunque se basa en fundamentos matemáticos, refuerza el modelado de sistemas físicos y el diseño de sistemas de control prácticos con especificaciones realistas sobre los sistemas.
El objetivo de este libro es presentar la estructura de la teoría de control con re-alimentación y proporcionar una secuencia de descubrimientos y problemas excitantes cuando se avanza a lo largo del texto. Si este libro es capaz de ayudar al estudiante a descubrir la teoría y práctica de los sistemas de control con re-alimentación, se habrá triunfado.



martes, 20 de septiembre de 2016

Programación en Java 2 (Schaum) 1ra Ed Jesús Sánchez


Se trata de un libro de ejercicios de programación en Java 2 diseñado para complementar a los libros de teoría de que ya disponemos siguiendo el método didáctico de la serie Schaum. La filosofía de elaboración del libro será mantener, por una parte, el espíritu de los libros de la colección a la que se incorpora y por otra, servir de material de aprendizaje progresivo para el alumno. No debe ser un libro donde se demuestren usos sofisticados del lenguaje ni programas complejos y difíciles de seguir. Cada tema tendrá un muy breve resumen de los elementos del lenguaje sobre los que se van a realizar los ejercicios del tema. A continuación, se propondrán y resolverán un conjunto de ejercicios de resolución básica; posteriormente, se propondrán problemas de dificultad creciente que vayan incorporando de forma combinada varios de los aspectos del tema, y para terminar, se elaborarán un conjunto de ejercicios que incorporen adicionalmente elementos de capítulos anteriores y permitan la realización de ejercicios más completos. Trata la versión 5.0 de Java 2, así como las anteriores




sábado, 21 de mayo de 2016

Problemas-de-Ingenieria-de-Control-utilizando-Matlab-Katsuhiko-Ogata



Esta obra, indispensable, ha sido diseñada para ayudar a los estudiantes de ingeniería y a ingenieros profesionales que utilizan MATLAB a resolver problemas de ingeniería de control. Los problemas que expone este texto son, básicamente, de sistemas de control lineal y, normalmente, suelen figurar en cursos introductorios de control. La mayoría de los problemas presentado en este libro están escritos sobre comentarios de usuarios, con lo que el lector puede seguirlos paso a paso fácilmente. Los estudiantes que no estén familiarizados con MATLAB pueden encontrar muy útil este libro, ya que presenta detalles de cómo escribir programas con MATLAB pueden encontrar muy útiil este libro, yaque presenta detalles de cómo escribir programas con MATLAB para obtener soluciones de los problemas de ingeniería de contro, además de proporcionar detalles explicatorios para responder a las diferentes cuestiones que se plantean los estudiantes en los curso de sistemas de control.




viernes, 15 de abril de 2016

Piensa en Java 4ta Edicion Bruce Eckel



Piensa en Java | 4ta Edicion | Bruce Eckel / Thinking in Java | 4th Edition | Bruce Eckel “Pensando en Java debe leerse de principio a fin por todos los programadores de Java, a continuación, mantiene a la mano para referencia frecuente. Los ejercicios son un reto, y el capítulo sobre las colecciones es magnífico! No sólo este libro me ayude a pasar el examen de certificación de Sun Java Programmer; es también el primer libro me dirijo a cada vez que tengo una pregunta de Java “.



martes, 21 de abril de 2015

Fundamentos de diseño lógico y de computadoras, 3ra Edición – Charles R. Kime y M. Morris Mano

El objeto de este texto es proporcionar una comprensión de los fundamentos del diseño lógico y de los procesadores para una amplia audiencia de lectores. El proceso de diseño se ha automatizado utilizando lenguajes de descripción hardware y síntesis lógica, y la búsqueda de alta velocidad y de bajo consumo han cambiado los fundamentos del diseño de los procesadores.
El contenido de esta tercera edición continúa su enfoque en los fundamentos mientras que al mismo tiempo refleja la importancia relativa de los conceptos básicos como la tecnología y la evolución del proceso de diseño. Por ejemplo, en esta edición, las secciones sobre circuitos NAND y NOT aparecen en el contexto más amplio de la materialización tecnológica.
El texto continúa proporcionando la opción a los instructores de cubrir de forma básica tanto VHDL como Verilog.
En resumen, esta edición de los Fundamentos de diseño lógico y de computadoras ofrece un fuerte énfasis en los fundamentos que subyacen al diseño lógico actual utilizando lenguajes de descripción hardware, síntesis y verificación así como los cambios en el énfasis en el use de los fundamentos del diseño de procesadores.

viernes, 16 de enero de 2015

La Biblia C#


 Descripcion:

Es este excelente libro de la familia de Anaya Multimedia, se hace un análisis exhaustivo del lenguaje de programación C# un lenguaje evolucionado de C y C++, durante el avance de este libro, será posible crear su primero aplicación además de conocer diferentes aspectos de C# que lo hacen diferente ante otros lenguajes de programación de hoy en día.


domingo, 24 de agosto de 2014

Ingeniería del software: Un enfoque práctico, 7ma Edición – Roger S. Pressman [MEGA]


Cuando el software de computadora triunfa (al satisfacer las necesidades de las personas que lo usan, trabajar sin fallos durante largos periodos, será fácil de modificar e incluso más fácil de usar) puede y debe cambiar las cosas a fin de mejorar. Pero cuando el software fracasa (cuando sus usuarios no están satisfechos, es proclive al error, es difícil de cambiar e incluso más difícil de usar) pueden ocurrir, y ocurren, cosas malas. Todo mundo quiere construir software que haga mejor las cosas y que evite las malas que acechan en la sombra de los esfuerzos fallidos. Para triunfar, se necesita disciplina al momento de diseñar y construir el software. Es necesario un enfoque de ingeniería.